문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헤븐 번즈 레드/세라프 대원 (문단 편집) ==== 공용 어빌리티 ==== * [anchor(추격)]'''【Auto】추격(追撃)''' ||후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격 || 기본 어빌리티. 전위의 아군이 적에게 스킬 공격을 가할 시 확률적으로 추격(연계 공격)을 한다. CBT 당시에는 추격 조합이 따로 존재하였으나, 정식 릴리스와 함께 모든 캐릭터가 추격 어빌리티를 가지도록 변경되었다. 능력 강화를 통해 특정 무기 속성[* 베기 속성 스타일은 관통 속성 스킬 공격, 관통 속성 스타일은 타격 속성 스킬 공격, 타격 속성 스타일은 베기 속성 스킬 공격.]에 대한 추격 확률 상승을 습득하여 더 자주 발동시키게 할 수 있다. * [anchor(Overdrive)]'''【Overdrive】''' ||오버드라이브 중 스킬 공격력 +10% || 기본 어빌리티. * [anchor(섬광)]'''【Auto】섬광(閃光)''' ||턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1 || 배포 SS 스타일인 [[카야모리 루카]](섬광의 서킷 버스트)를 제외한 모든 SS 스타일이 한계 돌파 레벨 1일 때 갖게 되는 어빌리티. 본 어빌리티를 가진 스타일이 전열에 서 있을 경우 턴 종료시 SP 회복량이 기본 +2에 +1을 더 회복한다. 보유 여부에 따라 스킬의 사용 빈도가 대차게 차이가 나는 어빌리티로, 그런 탓에 다른 많은 메리트를 제치고 한계돌파를 해야 하는 이유로 꼽히는 어빌리티. 참고로 인챈트 중에도 유사한 것이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기